| Problem ID | Title | Solved | Submit | Pass Rate |
|---|---|---|---|---|
| 1016 | 查找与排序_挑战赛 | 0 | 18 | 0.000% |
| 1318 | 【初级组】成绩排序 | 119 | 247 | 48.178% |
| 1319 | 【初级组】整数奇偶排序 | 137 | 239 | 57.322% |
| 1358 | *【中级组】两组排序数据合并 | 44 | 58 | 75.862% |
| 1359 | 【中级组】万数排序 | 110 | 386 | 28.497% |
| 1360 | 【中级组】依照奇偶规则排序 | 39 | 74 | 52.703% |
| 1473 | 算法基础(查找与排序) | 18 | 121 | 14.876% |
| 1510 | 插入排序 | 4 | 12 | 33.333% |
| 1537 | 选修课程 | 52 | 92 | 56.522% |
| 1641 | 查找与排序算法 | 13 | 112 | 11.607% |
| 1658 | CSP-J 模拟 完善程序-计数排序 | 1 | 29 | 3.448% |
| 1701 | 车站分级(level) | 6 | 7 | 85.714% |
| 1702 | 有向图上的下棋游戏 | 17 | 54 | 31.481% |
| 1705 | 走不通的"死胡同" | 7 | 15 | 46.667% |
| 1706 | 丝绸之路的旅行 | 16 | 29 | 55.172% |
| 1792 | 选择排序 | 20 | 41 | 48.780% |
| 1793 | 插入排序 | 20 | 36 | 55.556% |
| 1904 | 多米诺骨牌 | 51 | 112 | 45.536% |
| 1916 | 【GESP4】区间排序 | 23 | 89 | 25.843% |
| 2035 | [CSP-S1][选择] 排序算法1 | 14 | 182 | 7.692% |
| 2036 | [CSP-S1][选择] 排序算法2 | 9 | 107 | 8.411% |
| 2079 | 家族树 | 15 | 31 | 48.387% |
| 2080 | 确定比赛名次 | 6 | 13 | 46.154% |
| 2081 | 食物链 | 14 | 19 | 73.684% |
| 2082 | 神经网络 | 3 | 13 | 23.077% |
| 2115 | 【GESP4】排序 | 8 | 18 | 44.444% |