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10
Problem ID
Title
Solved
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Pass Rate
1057
质因数分解(prime)
NOIP2012普及组
第一题
82
267
30.712%
1058
ISBN号码
46
201
22.886%
1059
传球游戏
NOIP
8
9
88.889%
1060
瑞士轮
20
149
13.423%
1068
选择客栈
18
40
45.000%
1069
摆花(flower)
NOIP2012普及组
第三题
30
61
49.180%
1071
合并果子(fruit)
NOIP2004提高组
第二题
33
74
44.595%
1075
投票游戏
17
62
27.419%
1076
回文数
23
73
31.507%
1077
邮票面值设计
13
32
40.625%
1078
单词接龙
NOIP2000普及组
第四题
9
15
60.000%
1079
装箱问题
NOIP2001普及组
第四题
37
89
41.573%
1081
产生数
10
29
34.483%
1084
乒乓球
19
43
44.186%
1100
等价表达式(equal)
NOIP2005提高组
第四题
1
5
20.000%
1101
分糖果
CSP_J
2021
21
76
27.632%
1102
直播获奖
CSP2020J
13
43
30.233%
1107
公交换乘
CSP_J2019
20
73
27.397%
1109
*出租车计费
37
63
58.730%
1110
数字统计
49
77
63.636%
1111
分数线划定(score)
NOIP2009普及组
第二题
26
67
38.806%
1112
数字反转
NOIP2011普及组
第一题
28
88
31.818%
1113
统计单词数(stat)
NOIP2011普及组
第二题
11
61
18.033%
1117
表达式求值(expr)
NOIP2013普及组
第二题
13
47
27.660%
1118
借教室(classroom)
NOIP2012提高组
3
3
100.000%
1119
机器翻译
24
48
50.000%
1120
汽水瓶
28
53
52.830%
1131
10001. 少年宫 (sng)
1.1编程思维之计算与赋值
117
254
46.063%
1132
10009.就是这个数 (jszgs)
1.1编程思维之计算与赋值
141
220
64.091%
1133
10003. 数字反向 (szfx)
1.1编程思维之计算与赋值
121
286
42.308%
1134
*20001. 志愿者 (zyz)
1.2编程思维之条件与逻辑
46
377
12.202%
1135
*分发巧克力 (ffqkl)
1.2编程思维之条件与逻辑
48
96
50.000%
1138
*勇士的奖励
40
80
50.000%
1139
物几何
1.3编程思维之循环与筛选
71
179
39.665%
1140
各科第一
逻辑推理
86
218
39.450%
1141
纪念品分组
NOIP2007普及组
23
27
85.185%
1142
统计数字
23
60
38.333%
1143
10002. 圆形卡片
1.1编程思维之计算与赋值
79
207
38.164%
1144
10004. 买铅笔 (mqb)
1.1编程思维之计算与赋值
72
119
60.504%
1145
10005. 大象 (dx)
1.1编程思维之计算与赋值
19
33
57.576%
1146
10006. 分数运算 (fsys)
1.1编程思维之计算与赋值
25
51
49.020%
1147
10007. 图书馆 (tsg)
1.1编程思维之计算与赋值
34
68
50.000%
1148
10008. *叠罗汉 (dlh)
1.1编程思维之计算与赋值
132
259
50.965%
1149
20002. 数字时钟 (szsz)
1.2编程思维之条件与逻辑
48
137
35.036%
1150
20003. 蜗牛爬树 (wnps)
1.3编程思维之循环与筛选
56
159
35.220%
1151
20005. 八卦与二进制 (bgyejz)
1.2编程思维之条件与逻辑
12
22
54.545%
1152
20006. 果价 (gj)
1.2编程思维之条件与逻辑
12
26
46.154%
1153
20007. 西瓜销售 (xgxs)
1.2编程思维之条件与逻辑
55
187
29.412%
1154
20008. 问候语 (why)
1.2编程思维之条件与逻辑
46
152
30.263%
1155
体型判断
1.2编程思维之条件与逻辑
54
192
28.125%
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10